• English
  • Linkedin
  • Instagram
  • Youtube
  • Twitter
  • Facebook
Şahin YAĞLIŞahin YAĞLI
  • Ana Sayfa
  • Hakkımda
    • Sertifikalarım-Katılım Belgelerim
  • İletişim
  • EduTech
    • Okul
      • Anasınıfı
      • İlkokul
      • Ortaokul
    • Web 2.0 Araçları
    • Programlar
  • Eğitim Teknolojileri
    • Görsel Tasarım
    • Bilişim Teknolojileri
    • Teknoloji Tasarım
    • Robotik Kodlama
    • Elektronik/Arduino
    • 3D Tasarım

desing

Bilişim Teknolojileri Görsel Tasarım

Scratch da akvaryum yaptık

Çocuklar hem çok sevdiği hemde onlar için çok faydalı bir kodlama uygulaması olan SCRATCH programı ile akvaryum yaptık. Öğrencilerimiz kodlamanın temellerini öğrenirken hem de gerçek hayat ile ilişkilendirerek öğrenmekerini daha kalıcı hale getiriyorlar. Çalışmalarını tamamlayan öğrenciler ile daha sonra uygulamamızı geliştirecegiz.  

Loading

By Şahin Yağlı, 3 years10 October 2022 ago

  • Linkedin
  • Instagram
  • Youtube
  • Twitter
  • Facebook
Hestia | Developed by ThemeIsle